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08/27(土) JCG Master 2016 #12、現在参加登録受付中です。Finals出場権獲得の最後のチャンス!

2016.08.23

08月27日(土)の19時00分より開始します、JCG Master 2016 #12の詳細を発表します。また、参加登録の受付が行われています。

JCG Masterは、Season Finalsへの出場権をかけたトーナメントです。出場権を得たチームは以降今シーズン中のJCG Master出場権を失いますので、回が進むごとに、強豪チームが抜けていき優勝できるチャンスが増えていくのが特徴です。

また、今シーズンのFinalsは Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifierとして開催され、シーズン終了後に開催される Grand Finals Mid-2016 の残り出場2枠が賭けられる大会となります。

チャンスは後1回。まだ出場権を獲得できていないチームは、忘れずにエントリーしてください。

※JCG BF4大会は全てPC版での大会となります。

大会サイト

 

スケジュール

JCG Master 2016 #12 - 2016年08月27日(土)

18:30 チェックイン開始
19:00 チェックイン終了
19:00 組み合わせ公開
19:30 第1試合開始 (BO1)
20:30 準決勝戦開始 (BO1)
21:30 決勝戦開始 (BO3)

 

タイムテーブルを順守するために、試合開始時間(+猶予時間10分)には試合が強制的に開始されます。ラウンド間のインターバル10分も同様です。

何卒ご理解&ご協力お願いします。

配信情報

JCG Master 2016大会では、JCGチャンネル(ニコニコ生放送、Twitch.tv)での配信を原則として予定しておりません。

JCG Masterのサブ配信は可能ですので、お問合せからご連絡ください。
尚、シーズン最終戦となる「Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier」では、JCGチャンネルでの実況配信を予定しております。

サブ配信情報

TBA

大会趣旨

真剣に、強くなることを目指しプレイする人たち向けに競技性のあるルールで行う大会です。定期的に開催し、参加しながら練習を兼ねて実力をつけられるような仕組みになっています。Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifierの出場権を手にし、勝利するとGrand Finals Mid-2016 出場権を得ることができます。

賞品

優勝

6ポイント(Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)

準優勝

3ポイント(合計6ポイント獲得でGrand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier出場権獲得)

※Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権を獲得したチームおよび獲得当時の所属プレイヤーはSummerシーズン中の JCG Master出場権を失います。(所属プレイヤーが他チームに移籍して出場することもできません)

ポイント獲得リスト

チーム名 ポイント
Rebels of FoGu 9pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Second Ravish 9pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
BlitzGaming 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
STILLNOTION 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Death Faction Japan 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Episode-oF-Revival 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Hot Blooded Gaming 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
LegendaryEagleMaster 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Alterna 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Final Acceleration 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Hello everyone 2 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Re:CLochette 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Insert Coins 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
SolCryYellowZenith 6pts (Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権獲得)
Rebels of FoGu 3pts
Lunatic People 3pts
akazas gaming 3pts
運命 3pts
KCPS Zoo 3pts
Insert Coins B Team 3pts
Team FV Seventeen 3pts

 

レギュレーション

参加資格:

  • JCG Master参加条件に準ずるチーム
  • Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifier 出場権を獲得したチームでなく、かつ獲得当時の所属メンバーでない
  • JCG Premier 2016 Summer 出場チームでなく、所属メンバーでない。
  • チーム運営組織(クラン、ゲーミングチーム等)1つにつき、2チームのみ出場可能

 

募集チーム数 最大32チーム。1グループ8チーム × 4グループ
対戦形式 5 vs 5
準決勝まで: マップキックによるBO1
決勝戦: マップキックによるBO3
ゲームモード Squad Obliteration
マッププール

Siege of Shangai
Paracel Storm
Operation Locker
Dawnbreaker
Hainan Resort
Zavod 311
Golmud Railway

ラウンド設定

BO1: OBJECT2個先取、制限時間15分
BO3: OBJECT2個先取、制限時間10分

レギュレーション JCG 5on5分隊オブリタレーションレギュレーションに従う
サーバー 全試合JCGサーバーにて行う。
サーバーTickrateは30Hzに設定される。

 

JCG Master トーナメントルール

JCG Master は1グループ8チームの最大32チームで開催し、
1日で終わるトーナメントとなっています。
JCG Masterで優勝したチームはシーズン末に開催されるJCG Master Season Finalsへの出場権を得るとともに、今シーズン内のJCG Masterの出場権を失うルールとなっています。
また、準優勝チームにも3ポイントが与えられ、シーズン中に合計6ポイントとなるとJCG Master Season Finalsへの出場権が得られます。

尚、今シーズンのSeason Finalsは、Grand Finals Mid-2016 Wildcard Qualifierとして開催されます。

 

マップキック手順(BO1)

コイントス勝者(A)、敗者(B)

1. Bがマップを一つ除外する
2. Aが残りのマッププールからマップを一つ除外する
3. Bが残りのマッププールからマップを一つ除外する
4. Aが残りのマッププールからマップを一つ除外する
5. 残りのマッププールから、プレイするマップが一つランダムで選択される

マップキックは、対戦詳細ページのフォームで行います。
試合開始時刻の10分前までにマップキックを終えてください。

マップキック手順(BO3)

1. Bがマップを一つ除外する
2. Aが残りのマッププールからマップを一つ除外する
3. Bが残りのマッププールから1マップ目にプレイするマップを一つ選択する
4. Aが残りのマッププールから2マップ目にプレイするマップを一つ選択する
5. 残りのマッププールから、3マップ目にプレイするマップが一つランダムで選択される

 

初期陣営

常にコイントス勝者 (A) が最初にプレイする陣営を選択する。
陣営を決定したら、グループチャットやインゲームチャットにて対戦相手に連絡を行ってください。陣営交換が必要な場合は、ウォームアップ中に !1res コマンドを使用してラウンドリスタートを掛け陣営入れ替えを行ってください。

消化試合省略方法

1マップの後半戦で、逆転不能な点差になった場合は、その時点でラウンドを終了し、消化試合を省略することができるものとします。
試合中、両チームがお互いに !gg と発言してください。ラウンドが終了します。

オーバータイム発生時の手順

裏表プレイした段階で、破壊M-COM数が同数になった場合は、「M-COM最大破壊数1、時間制限5分、陣営を交代しつつ2ラウンドプレイし、より早くM-COMを破壊したほうが勝ち」というオーバータイムをプレイして決着を着けていただきます。オーバータイムが発生した場合は以下の手順でサーバーの設定を変更して !ready を入れて試合を開始してください。

チャットにて以下のように発言してください。

!ticket 50
!timelimit 25

上記でオーバータイムのラウンド設定となります。

元に戻す場合は

!ticket 100
!timelimit 75

(BO3の場合は !timelimit 50)

としてください。
もしも、ウォームアップラウンドが終了してしまった等、陣営交代が必要になった場合は

!1res

と発言してください。ラウンドリスタートがかかり陣営が入れ替わります。

サーバーの設定を各自行っていただいたほうがよりスムーズに試合を進行できます。オーバータイム実施のセルフサービス化にご協力をお願い致します。

 

他のルールにつきましては、大会共通ルールを熟読ください。

 

ご不明な点はコンタクトからお声がけ頂ければ幸いです。

それでは08月27日(土)の JCG Master、皆様のご参加お待ちしております!

JCG Master 2016 #12 協賛(アルファベット順)

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